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全球《街霸》玩家关注的 CPT 2017 总决赛就要来了,你还记得前两年的盛况吗?

2018-03-11 22:37:34 来源:

王滔:玩过类似COC游戏的玩家,这些游戏有一个特点,就是以时间或者体力作为付费点。而很多不愿意付费的玩家,在建筑正在修建或者体力回复的时候都会其做其他事情。但是大家去做其他事情的时候就很容易把游戏忘记掉,所以这个适合推送就起到了一个十分重要的作用了。如果在建筑修建完成或者是体力恢复的时候有本地消息的同时,玩家会很快地回到游戏里面吗,继续战斗。我们做过统计,一款游戏在有推送的情况下同时在线率会比没有推送的时候提高50%,这些都是有真实数据支撑的。


能被广告吸引来的用户,都是游戏大类的目标用户,他们需要游戏。在此基础上,发行应该进一步了解他们对当款游戏的需求点是怎样的。那就要求发行商在上线初期及每个版本更新初期,都认真查阅用户在googleplay、appstore的评论;facebook的留言;客服系统的反馈,以此来了解用户更细致的需求点,并对普遍反馈的问题做相应调整。通过这样的了解和调整,你会发现很多游戏大类目标用户,已更进一步成为了当款游戏目标用户,甚至是发行平台的死粉,因为他们的需求能被解读和重视。


作为一个迷恋巨大机器人、怪兽和神秘学的死宅,吉尔莫·德尔·托罗可能是最适合全身心投入这种影片的人。在第二部中,他将担任制片人的角色,《超胆侠》导演斯蒂文·迪奈特将接手他的丰功伟绩,让想象力再度爆炸。《环太平洋》在2013年给全球的机器人粉丝创造了一个宏大的世界观,而这次的《环太2》无论是将故事线再推进一步,还是另起炉灶,都值得人万分期待。


但它带来的好处同样是不可计量。如果一位传统端游玩家如果流失了,免不了要说一些矫情的话——曾经AFK了一年,这段时间又上线开始玩,我见证了老人的离开,新人的加入,见证了从一个人撑起公会到现在一群人陪伴着我守护着我走下去。我不知道我们大家还有多长时间能这么肆无忌惮的和魔兽谈恋爱,但是我们会永远爱着这个游戏,这个公会对吧?但手游玩家流失了,就真的流失了,没有情感基础也没有社交关系。因为即便孤身一人,系统也会给他自动配置好队伍,无需有固定的社交,离开,同样也没有多少情感上的挂碍。


九言总觉得,呈现“多结局”的故事,是会让人兴奋到涕零的游戏形式。《永远的7日之都》的故事剧情并不复杂,甚至在熟悉“ACGN”领域的二次元人群来说,简直有点烂熟:从寻找结局的多副本剧情中可以看到著名的《阳炎project》的影子,后者作为“跨媒体式”的原创作品群,主要以音乐集形式在日本声望颇高,2015年被改编为新房昭之指导的动画《目隐都市的演绎者》,带起一波追捧歌曲《文乃的幸福理论》的热潮。


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