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DOTA2网友总结路人局中十大错觉

2018-03-11 15:41:41 来源:

这是我们“和游戏”开放平台今年1到11月份累计的游戏排行榜,单款游戏收入累计超过一千万的业务这样的游戏一共44款,主要是安卓单机为主的,包括31款安卓单机,5款安卓网游,PC页游7款,收入五千万以上的游戏有6款,单款游戏超过1个亿有一款。我们的《熊出没之熊大快跑》。今年的榜单我记得上半年的时候我们的游戏都是去年的明星游戏,出的更新版本某某2和某某3这样的状态,也很巧的是,所有的2都是成功的,但是几乎所有的3的的业绩没有超过2,上半年主要以明星游戏的新版本为主,在后半年推出了一些其他的创新产品,更新了榜单,今年年底的时候看这个榜单,觉得跟去年有很大的相似度。


这些都是indiePlay中国独立游戏嘉年华的一部分,我们希望从全方位能够给予开发者更多的扶持,给到游戏爱好者们更好的体验和信息,未来更多的精彩内容会陆续揭晓,作为本次indiePlay活动首席合作伙伴的优酷土豆游戏基于“优酷土豆平台+海量优质IP”优势,通过影视IP游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩大的”!


“Mike非常喜欢玩游戏,他常常在《部落冲突》中和我儿子开玩笑。Mike老是赢,我儿子就问他,为什么你的武器这么多,这么厉害。Mike回答说,如果你想要和大孩子一较高下,是必须要花点钱的。赶快用你老爸的卡充钱吧。第二天,我发现我的一张1500美元的收据。天,1500美元!我起初以为是有人盗刷了我的账户。我走向儿子问他,“这是怎么回事?”他说,“是Mike Trout叫我这么做的。”那天我见到Mike时,他一直笑个不停。他就是个大孩子,一直都在找乐子。这一点从没有变过。


《绝地求生》成绩如此风光,但了解其制作人PUK(Brendan Greene)奋斗历程的人应该知道,PUK在做出第一个“大逃杀”MOD时,由于缺少团队与资金支持,每月顶着2000美元的服务器费用。是对游戏的狂热与理解,和对“吃鸡”玩法的高度认同,让他坚持了下来,最终成就了后来的《H1Z1》与《绝地求生》——在“吃鸡”成为现象级之前,PUK想的是吃什么和吃多久,而不是去做一个《Call Of Chicken》。


除此之外,光荣还总结了《问战讨鬼传》(此前曾经推出的一款问答题材手游)的失败经验,对新作《讨鬼传:武士》的游戏风格进行了一定的调整,据悉,游戏将会回归传统的狩猎动作风格,玩家将能够在游戏之中与日本历史上有名的魔物进行PK。而在武器的设计方面,单手长剑、双刀、长矛、弓 箭等近战远程兵器也都将发挥各自的特色,结合游戏中的走位与闪避机制,能够让整个的对战过程在极具观赏性的同时也有一定的难度。


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