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重度手游时代,你是否需要一个手游模拟器?

2018-02-05 12:01:02 来源:

作为一款横版动作类手游,《影之刃2》几乎没有同类游戏(包括其前作)中采用的广挖坑,多养成,以及大量副本关卡构成的数值性玩法,而是打造了一个类似《皇室战争》或《英雄联盟》等纯竞技类游戏中以实时PVP匹配,天梯和排行榜构成的竞技循环。游戏PVE副本和养成内容极其有限,只有基本的剧情关卡和有限的角色装备养成,但在剧情关卡中培养的人物属性绝大部分无法带入PVP竞技中。可以说,对游戏核心玩法的理解,临场的策略选择和操作技巧是决定竞技场输赢的主要因素。


        接下来我们再看看游戏的玩法,老套的RPG模式,玩家进入游戏后就更随主线任务一直在地图打怪,打到20级终于可以进入副本,进去后你肯定会为副本地图的简陋程度傻眼,就一个屏幕大的场景放一大波怪,打完就走人。该作不仅副本地图简陋的夸张,野外地图也非常狭小,跳转两个屏幕的场景就能把该地图尽收眼底。这样一款制作‘节约’到极点的游戏你也不必指望它的玩法能有多丰富了。


创业是一个小众事件,通常只适应那些特定的人群。企业家精神是什么?熊彼特说:第一个,首创精神,要有成功欲,要有冒险精神,要以苦为乐,要精明理智,要有事业心。大部分人是不具备这些东西的组合的,你可能有其中某一些东西,比如说你可能有很强的成功欲,你也有冒险精神,但是你不能够以苦为乐,你可能非常精明理智,但是你没有事业心。所以,这些只有都组合起来,才是一个企业家的精神。


1996年,暴雪发布了第二个大作系列《暗黑破坏神》,该游戏系列的小说世界观是由Metzen和Bill Roper共同完成,Metzen还为该游戏的多个角色配音。1998年,他担任《星际争霸》项目主策划,与James Phinney一起为该游戏撰写了故事和脚本,并负责为该游戏配音的组织工作。1999年,Metzen写了一部以《星际争霸》为背景的短篇小说。2000年,他负责了《暗黑破坏神2》的故事、脚本以及美术工作。


白鲸出海数据显示,二次元养成游戏《소녀전선 Girls'Frontline》(少女前线)7月2日登顶App Store韩国下载榜。在该地区GooglePlay应用商店,这款游戏在下载榜上的排名飙升442名,至7月2日至Top3,进入畅销榜Top10。据了解,《少女前线》是由云母组研发的一款二次元少女枪娘战术养成游戏。该游戏在韩国区iPhone和iPad市场分类页面分别获得2次全球推荐。繁体中文版也在iPhone市场分类页面和iPad市场分别获得8次和4次分类页面全球推荐。


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